任何一项运动都会随着时间的推移而逐渐发生着打法乃至规则的变化,这也就有些东西可以与历史上的前辈做比较而有些却没有可比性的原因。比如科比时代湖人场均得分和詹姆斯时代湖人的场均得分。
而造成如题主的这个问题的两个原因具体如下:
一、两个时期的技战术打法不同
在科比刚进人联盟的时候,正是中锋制霸篮球场的最后的高光时代,联盟一直信奉这“得内线者得天下”的真理。那时候有处于生涯末期的大卫罗宾逊,初露峥嵘的篮下巨无霸奥尼尔,与科比同届的后来排名历史大前锋第一人的邓肯以及后来的姚明和霍华德等。所有球队战术都是围绕着中锋展开,因此内线是每场比赛竞争最激烈的必争之地。
每次进攻都是由内线发起进攻,或后卫空切或突破两分两分的的涨分。那时候的后卫也都以突破为主,代表有艾弗森,科比等都是以得到两分为主,他俩生涯三分命中率分别是32.9%和31.3%。
而现代篮球由于有统治力的中锋逐渐凋零稀缺,进攻发起点逐渐开始向外线倾斜。尤其是以库里为代表的小球战术夺得三次总冠军后更是将三分的重要性推向顶峰,联盟其他球队为了抗衡勇士队从内线到外线所有位置都纷纷开发三分技能,将投三分变成了常规的进攻武器。
库里,汤普森这些外线每场都大量出手三分投篮还能分别以43.5%和41.9%的高命中率场均命中三个和五个三分。不仅是外线,以唐斯,格里芬,米罗蒂奇、洛佩兹为代表的内线每场都能命中2记以上的三分,命中率唐斯更是高达40.8%超过了汤普森和乔治这些我们印象中的三分高手。
一个以得两分为主的打球时代与一个以大量三分投篮得分为主且命中率超高的时代比球队总得分,孰高孰低还不是一目了然的事?
二、联盟规则逐渐倾向进攻弱化防守。
随着统治力的中锋凋零,联盟如果一直秉承着90年代的内线肉搏防守战术,只会让比赛变的像菜鸡互啄,影响到联盟观赏性。为此联盟开始逐渐修改规则,鼓励进攻弱化防守,让球员相对得分变的更容易。
比如联盟特意为詹姆斯“四步上篮”而修改规则,为增加比赛回合数而将二次进攻由24秒改为14秒。为弱化防守而制定了“进攻球员圆柱体”规则动辄被吹犯规被球迷笑称“体毛犯规”,而为弱化防守而特意制定了“垂直起跳”规则让防守球员防守时只能垂直举手做为一堵墙而手不能随意变换角度。
如此这般扬攻抑守,所有球队的得分不蹭蹭上涨到由原来的场均八九十分到现在的动辄一百四五十分才怪。
因此两个时代因为以上因素的影响,联盟球队整体得分得以井喷式的上涨,但并不是代表得分高就一定会带队取得胜利。本赛季湖人场均得分只以111.9分排联盟中下游第17名。防守效率刚刚联盟15位属于季后赛边缘的球队。所以才出现詹姆斯带湖人得100加而输球科比带湖人得80加而赢球的现象。